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Act42 拳神手套和神拳道 (1 / 3)

“该世界为选择剧情;自选剧情在开始任务之前,会进入特殊的兑换空间;可选剧情中不会出现新人;”

“选择完毕,自选剧情已确认,将传送至选择区域;”

“……”

顾名思义,所谓的“选择剧情”,就是可以让轮回者们,进行自行选择和决定的剧情。

选择剧情每十天开启一次,不参与的话也行,貌似也没有什么损失……但是,你想掉队和落后么?或者说,你想,被欺压么?

和一月一次的强制随机剧情相比,选择剧情最大的区别,就是有没有新人出没,和,在进入方式上的不同。

说到进入方式上的不同,毕竟,在这个比较非主流的轮回空间里,每种兑换的相应权限,都需要轮回者,自己去逐步的激活……

随机剧情还好,那往往会将一个系列的电影小说漫画之类,以几个剧情世界的形式,依次的去展现。因此在随机剧情中,轮回者也有了机会,去一步一步的增加他们对随机剧情世界而言的,所谓存在感。并伴随着那世界的发展,来逐步的免费获得,与那世界相关的,种类越来越多、等级也越来越高的兑换选项和权限。

而自选取剧情,却往往只是从某个大剧情中,截取的一小段……其剧情,通常是本身就不完整,更加的不可能去有所谓的系列剧情。那往往只有区区几分钟的短暂剧情,让几乎所有的轮回者,都从根本上就不知道,如何从选择剧情中,得到他们想要的东西!除非,你将那个剧情,设置为唯一且不可更换的,个人专署剧情……

为了不让选择剧情,几乎就完全的失去意义,才有了在进入方式上的不同。

轮回者们在确认了选择剧情以后,便会被传送到选择区域,那是个特殊的兑换终端。

在那里,轮回者们可以用三倍积分的代价,从那个世界的特产品中,兑换到他们想要的东西。那兑换的范围,可不再仅仅的限于能力和血统什么的,还有人物、装备!甚至,轮回者们还可以花费适当的代价,去选择扮演该剧情里面的某个角色。

所谓的角色扮演,当然不会让你在剧情结束后,就直接获得那角色的全部装备和血统。但是,角色的能力和经验记忆等,还是会有选择的被扮演者真正的继承。

不过,角色扮演也不是全无代价的。

作为扮演者,自然得强制的去完成,该角色与主线有关的所有任务,不然叫啥扮演,直接叫取代好了--强制任务可是没有奖励的!

萧洪在Fate剧情中,就差点被安排了,这些蛋疼到爆表的强制任务。好在,他是非正常进入的,才得以幸免。否则,他又哪里可能,没头苍蝇似的满地图乱窜!强制任务,可是会随着场景的变换,不断的针对该场景的关键人物,做出所谓的距离限制的。一旦轮回者与关键人物之间的距离,超过了给出的限制,就等着被传说中的放烟花抹杀掉吧!

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