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Act58 混沌军团万魔窟 (1 / 7)

w内太阳系小行星带以外的轨道上,游荡着太阳系最大的星体,木星。

因为某个剧情补丁的关系,那本来是宇宙怪兽els尸体的堆砌。

本世界曾经被引入的飞跃巅峰剧情中,木星被整个的制作成一枚核弹,做为底火引爆了超级缩退炮,歼灭了要毁灭地球的宇宙怪兽els,和大半个银河系。之后,在超级缩退炮爆炸形成的黑洞中,逃出了数千只终极体尽化的宇宙怪兽。

好在,在最后一战中失去了钢巴斯坦gbuster的地球人,又在冥王星发现了第二部buster机关,也就是迪巴斯坦dbuster。

那次被称为木星急行的战役中,终极体的宇宙怪兽els,被迪巴斯坦有计划的消灭在原木星轨道。

战役圆满落下帷幕后,为了弥补太阳系因为失去木星后,因为天体级质量间万有引力的细微变化,而产生的星体轨道逐渐紊乱,飞跃巅峰剧情的人类,把其中数百只终极体els的尸体,堆积成为星体,再以缩退炮引爆,那就是新的木星,也就是现在的木星……

毫无疑问,那样的大剧情,还是惩罚剧情,陷入其中的轮回者自然是团灭了。

……否则,这个名为tm的世界,也不会有某个皮包公司的老板,什么事情了……

然后獾狸猿为了新的剧情,封闭了所有与飞跃巅峰剧情相关的小场景,进行了局部的时间加速。

顺便一提,封闭场景的难度,也是獾狸猿开启的惩罚剧情,是飞跃巅峰2,而不是飞跃巅峰,的一个,重要原因。严格来说,飞跃巅峰2的场景范围,仅限于火星、原木星轨道、和发现迪巴斯坦的冥王星。若是飞跃巅峰,那就要在地球、太阳、火星、银河系核心、甚至m7星云到处乱跑了:用那样的大场景虐人,或许会让獾狸猿更有成就感;但是剧情完结后的处理,就要让獾狸猿大伤脑筋了!

……据獾狸猿的描述,之前有个马哭骡死的剧情,就因为场景过大,剧情结束后就干脆没有管离地球甚远的天顶星人!

飞跃巅峰2的场景设定,相当容易封闭。

封闭场景带来的后果,无非就是轮回者们,无法到达时间轴正在二战时代的地球君。被隔离在那个名为“超级机器人大战系列破坏力最强的剧情”剧情的破坏力之外,地球君也终于是得以生还……

而惩罚剧情结束后,獾狸猿的处理,也就是在这个毫无闲杂人等出现的封闭空间,最大化的加速时间!

这样的处理,也是目前吉恩公国的星际考察团,在通过同位素半衰期考察太阳系各星体年龄的时候,发现中太阳系,和内外太阳系的天体,存在时间完全不对等的原因!

所以才要说,岁月最是无情!

封闭区域中的火星人类,在经历了不存在的十万八千年后,终于是顺理成章耗尽一切资源而灭亡,他们留下的任何痕迹都被风沙无情掩盖,为地球人留下了疑似大运河、疑似金字塔、或者疑似海岸线之类的,诸多谜题……

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