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第225章 难度评级 (1 / 3)

第二百二十五章难度评级

王影在考虑了片刻后,决定将这次的强化方向,放在提升神威的品级上。

强化恶魔血统是最不需要去考虑的,因为他现在的作战能力很全面,不缺乏攻击手段。

近战靠本体和形态变化,远程依靠神葬所之中的武器。千变万化的言灵给王影的作战能力提供了无穷的变数。

强化神葬所和神威对比的话,神威对王影的战斗力提升更加显着,因为它是肉体强度和破坏力的直接增强。

神葬所中的武器解锁之后,也尚且需要王影的磨合。他打算通过实战去按部就班的提升,不依靠丰收日来提升神葬所的品级。

丰收日毕竟只是参与忏悔日后才会偶尔出现的提升实力的捷径,而且需要付出的代价巨大。比起丰收日,在末世中以生死搏杀的方式提升自我,才是最常规且最有效的手段。

“提升神威,需要支付格里芬货币点数x1000。”

“下一阶段等级:B+。”

“这么贵?”王影颇有些肉痛。

虽然格里芬没有对忏悔日里的异度做过具体的分级,但是参与者们会在逐渐摸清丰收日的规矩之后,对异度的难度自主的标注一个评级制度。

首先是最普通的投影世界,和现实世界几乎没有区别,风险系数为零的异度。

出现概率最低,难度一星,结算收益没有。可以理解为就是去安全的平行世界旅游了一趟。

生还率为百分之一,因为去过的人,就没几个愿意回来的。

高武世界,没有科技,超能力以及魔法,类似于武侠的设定,用体术与内功之类的。

出现概率偏低,难度两星,正常结算收益为一百货币。获得异度机缘的概率最高。生还率百分之五十。

次世代世界,世界设定是超高的科技水平,例如赛博朋克,星际探索之类。生还率百分之三十。

出现概率中等,难度三星,正常结算收益为三百货币。获得异度物品的概率最高。

魔法世界,充斥着龙与魔法师与骑士等等充满西方玄幻色彩的世界观。

出现概率很低,难度四星,正常结算收益为五百货币。有小记录获得异度机缘。生还概率百分之十。

鬼神世界,参与者们最不愿意进入的异度。设定就是死神来了这种,BOSS清一色的是神魔鬼怪。

它们可以从各个层次碾压参与者,它们就是异度的主宰,是规则的制定者,想通过击杀它们完成任务,几乎是没有可能的。

出现概率极低,难度五星,正常结算收益为七百货币。生还概率无限趋近于零。

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