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后记 第二世界 (1 / 4)

李朝安回到家中。

他鬼头鬼脑的四处看了看,发现家里没人。

这个发现,让他心中狂喜不已。

昨天,维度娱乐出了新游戏,那是一部多人在线游戏,在维度娱乐的宣传之中,这款名为《神话纪元》的游戏,被宣传为‘第二世界’。

这些年来,随着vr技术、体感技术越来越好,很多相关的游戏也做了出来。这些游戏上线的时候,大约都会打着相关的旗号。

一开始李朝安还是信的。

生于二十一世纪第三个十年的他,如今已经快要高中毕业。小时候,他也是玩着pc游戏、看着长大的。对于幻想中,那种仿若可以进入到第二世界的游戏,他当然有非常浓重的兴趣。

可惜,大部分游戏都是挂羊头卖狗肉。大多数公司,从技术层面上,就做不出来那种完全沉浸的感觉。

不说真的让玩家进入到游戏之后,感觉像是穿越了一样,但别出现一些很明显的bug,比如模型撕裂、材质不符等问题吧?

仅仅是个学生,李朝安不懂,不能到达自己所期待的那样,是因为做游戏的技术不够好,还是因为现在的硬件发展基础还不支持?

但是他才不管那些,现在维度娱乐做出了宣传,说是‘真正的第二世界’,他信了。

这家综合娱乐公司,在他出生之前,就已经在整个世界都取得了非常显著的成绩。

经过了二十多年的发展,他们已经从一家新兴的、极具潜力的文化娱乐公司,变成了这个行业真正的巨无霸。

在文化创作行业当中,他们甚至站在了全球顶尖的位置。电影、动画、影视剧、游戏……这些大众娱乐产品一部又一部的成功,让他们赚取了无数的金钱的同时,更是让他们成为了全国、乃至于全球一代人的共同记忆。

李朝安就是看着他们的作品、玩着他们的游戏长大的。

三年前,他就听说了,维度集团进军硬件产业,他们宣称要做‘脑波头盔’、‘休眠式游戏仓’之类的东西,这件事情当时还引起了很大的波澜,许多人对此非常期待。

不过,这事儿除了刚开始的时候出了个消息,然后就再没后音了。

现在这个时代,人们的忘性是很大的,每天总是会有新的信息,爆炸出来,人们对于一件事情的关注度,很难持续很长时间。

但总是会有心人记住的。

李朝安就是。

当时,听闻维度娱乐开始搞这方面之后,他就非常激动。这是一家已经把创造奇迹变得稀松平常的公司了,如果他们铁了心的做,李朝安觉得他们会成功。

反正,他们已经成功了不知道多少次了。

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