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166、不为任何人去死 (1 / 3)

正视内心,说着容易,又有几人能够做到?

父亲被杀,儿子努力钻营习武,最后神功大成,找到杀父仇人,看到对方境遇凄惨,一番自审,正视内心,觉得大可不必出手杀人,任由对方凄苦度日,接受命运的惩罚?

抱歉,那不叫正视内心,那叫怂,而且是又蠢又怂。

妻子被夺,丈夫认为对方的妻子出轨,就可以当成对方已经遭到报应,然后可以装作已经正视内心,可以释然一笑,把这件事情放下?

这个就不止是怂了,根本连男人都称不上。

宋乐的情况又有不同,甚至还要复杂得多得多。

他是孤儿,但是父母并非是被仇人所杀。

25年前,他刚满2岁,魔都海啸,他的父亲身为消防员,为救被困电梯的普通民众,结果不幸遇难,只来得及救出一个刚刚满月的小女孩。

这是天灾,救人又是他父亲的职责,宋乐没有任何可以仇恨的对象,甚至不能抱怨任何人。

但,失去父亲的痛苦其他人没有办法真正体会,也不可能以身相待。

从他懂事起,他就立下誓言,绝对不做消防员、军人这些职业。

他不想因为职责为了任何人去死,任何人。

15年前,他失去母亲,原因是猝死。

这是疾病,而且不是因为疲累。

母子两人相依为命,但是日子过得并不难,母亲有姥爷留下来的遗产,他的学习成绩又格外优异,不需要她怎么辛苦操持就能维持下去。

最后查明原因,有一部分先天性的遗传因素,还有一部分是思念成疾。

也是从那个时候起,宋乐再次立下誓言,无论什么原因,他都不会为了任何人去死,任何人。

他不想为了陌生人连累他爱的人,和爱他的人。

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在主世界进入全球轮回时代的同时,一款名为《灾难公司》的全息游戏悄然上市,并且在一众游戏“高玩”中风行。

游戏有多种玩法,玩家们可以在单体对抗模式里直接将意识沉入怪兽的体内,操控怪兽杀死轮回者;

也可以扮演即时战略模式的指挥官,操控大队士兵、野兽、丧尸、怪物攻击轮回者;

还可以成为某个轮回世界里的重要角色,通过剧情互动的方式消灭轮回者。

没错,所谓的《灾难公司》,就是轮回空间开发出来的,让普通人在安全的环境下给轮回者们制造灾难的公司。

和轮回者比起来,这些灾难公司的玩家要更加强大,他们开局就拥有轮回者所不能拥有的优势。

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