20、游戏结算 (2 / 3)

(注:因检测到携带大量非游戏装备及物品,扣除一定评分及任务奖励)

【本次游戏结算:获得经验250】

【本次任务结算:获得力量或体力属性点一点(自主二选一)】

【本次任务结算:获得游戏币170点(综合任务完成度及扣除相应奖励后获得)】

【本次任务结算:获得自由属性点一点(可增加四维属性任意一个)】

【本次任务结算:获得小型生命药水一瓶】

【本次任务结算:获得白色至蓝色随机装备/技能/物品/卷轴一个】

【游戏商城系统开启】

【物品栏空间增加】

【游戏论坛功能开启】

………………

游戏给出了一大堆的信息,把本来还想去忙活点别的事情的林行雨给直接按在了椅子上。

“看来,现在的我,才算是一个真正的玩家啊。”

可能是因为一次完成了两个任务的原因,而林行雨作为整个游戏任务中的绝对主导,“幕后黑手”,本来结算的奖励在基础上做出了一定程度的上浮。

而这,还是林行雨作弊带到游戏里不少自己的小玩具被游戏判罚之后的结算奖励。

看了一眼游戏的任务结算表,本来100点的游戏币奖励,被扩充到了170,本来350多的经验,也被扣到了250。

“这个数字,怎么感觉无形之中收到了嘲讽?!”

不过,即便如此,本次任务的奖励,依然堪称丰厚。

升了一级,给了一点限定体力/力量的属性点和一点不限制的。

到手170游戏币,还有一次装备抽奖,以及……一个小拇指大小的红色小瓶子。

“这玩意儿,就是传说中的红药水吗。”

在所有的游戏结算奖励中,林行雨对这个小东西最有趣。

作为一个玩家,既然游戏给玩家们做出了数据化的身体素质,量化了血量和生命值,那么这瓶介绍上清晰的写着:快速回复10%生命值的红色小药水,在某种意义上,已经无异于传说中的不死药了。

如果这东西在现实生活中也能发挥作用,那林行雨就不得不再次拔高一下游戏在他心里的地位和影响了。

这才是真的足以改变整个世界的东西。

按照林行雨自己的粗浅推测,在20级之前,玩家即使有心对现实世界做出什么影响,凭一个区区美队级别的能力,那纯属是扯淡。

除非有真正强大到不讲道理的武器装备或者技能,否则妄图以此来对抗人类社会的工序制度,分分钟就会被教做人。

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