第137章 弈局 (1 / 3)

弈局中,参考线是以星域指挥官的星域引擎为起点,反向编号经纬高三个度,星域中只修通星际高速公路的星系才能通信控制,虽说人类拥有了守护灵之后,能管理如此庞大的星域,守护灵的存在如同现在人手一部手机,与其他种族的区别就是,人族依靠守护灵获得神级文明的能力,其他种族依靠自身获得神级文明的神通。

人类在构架了星际高速公路的地方,可以通过守护灵一瞬间通信,就算是传输星舰与物质只要是修有星际高速公路的星系,也是呼吸间的事情。但因为改造星球是一个非常庞大的工程,所以一般只会在重点几个星系做改造,星域其他没有改造的空间,还是得星际战舰达成运输,那速度就慢的多了,通常没有必要的时候,人类也不会大规模跨星系星舰移动,而是依靠星域引擎制定战略移动轨迹,在自己的阵法中,再发起歼灭与防守战。

因为成本的关系制约了人族只能在自己领地里横跳,这些跳跃点通常会建立在如月球这样的行星卫星上,异族只要找到了人族的跳跃点加以破坏,短距离的星系,还可以依靠宇宙星舰去修复争夺回来,但是如果同时多个成链的传送点被破坏,那么那个据点对人类来说就会具有非常大的危险,因为断链的星系与连接的星域通信就会变成地球上以前没有手机的时代,一条信息公域发出去,一来一回几十年就过去了。

当然也别想利用跳跃直接进入异族的星系。因为构架星际高速公路的传送点动静十分庞大,你拖着月球大小的东西,然后把传送点拖到行星轨道,没有任何的隐形方法,与现在地球战斗机原理相同,你可屏蔽自身的电磁反射,但是你这么大的东西在视觉上是隐藏不掉的。

同理,月球那么大的跳跃器,只能依靠星舰拉动到指定轨道,还要清除轨道内的小行星带,确保传输轨道不会有问题,但是这个东西很大啊,你招摇着跑到人间的星域里,同样是维度等级的文明,在你出现他们星系边缘的时候,别人就完成了战争动员,他的第一个目标就是把你的传送点打爆。

我不知道以前的老祖宗盘不盼望和平,但是看到资料中人族干的种种事情,居然把异族的领导人打败俘成坐骑,再加上各族的种族特点,硅基类的宇宙星域战争应该不会停止。尤其是人类发明了星域引擎之后,引发了其他种族的更加疯狂的反扑。

星域引擎就是一种人造黑洞技术。在使用这种武器的时候,可以在十秒内将直径1000万光年的物质全部吞噬变成一个微型黑洞,当一定数量引擎同时使用时,就会引发连锁效应,从而产生一个受星域仓控制的永恒不灭,不断扩大的黑洞星域引擎。

虽然说吞并银河系这样的河系星域需要几亿年,透过这种黑洞武器使用,可以轻松的在对方的河系星域再建一个黑洞,如果恰巧释放区域是对方的生存星,那么就是瞬间灭族了。所以自从这个武器发明了之后,整个人族是所有种族的眼中钉,只要是人族领地,都会被异族盯上,不死战不罢休。

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